Sabiduría friki
"Un cerdo que no vuela sólo es un cerdo." Porco.- Porco Rosso. |
| Mouse Chaos / Musetagfat |
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| Mundo friki - Juegos de mesa y estrategia | ||||
| Escrito por Elfy | ||||
| Domingo, 29 de Mayo de 2011 12:41 | ||||
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Hace poco tuve la ocasión de probar una de esas joyas extrañas del norte de Europa: Mouse Chaos, de Jeff Widderich. Para los que lo desconozcan, prácticamente toda la población existente salvo sus creadores, es un juego abstracto de memoria.
Contenido: Con respecto a lo que viene en el interior de la caja puedo decir que tiene un tablero muy interesante, compuesto no solo por un trozo de cartón en forma de suelo de cocina, sino por cuatro paredes con dos ratoneras cada una y cuatro nidos de ratones, todo ello de plástico. Se complementa con una mesa y 4 sillas, amén de 6 trozos de queso con contenedores para cubrirlos, además de los "jugadores": 12 ratoncitos (3 de cada color - el color está por debajo), 4 ratonas madre (1 de cada color - el color está por debajo) y 4 gatos. Todo es de una calidad notable, aunque hay que reconocer que las piezas a veces pueden engancharse. ¿Cómo se juega? Y bien, ahora sabiendo esto... ¿qué narices hay que hacer con ello? Pues simplemente llevar los cuatro ratones de tu color a tu nido. Dicho así el juego parece sencillo, pero la cosa tiene más miga de lo que en un inicio puede parecer. Al inicio del juego se te da un color: rojo, amarillo, verde o azul, totalmente desconocido por el resto de jugadores, además de un nido (que está en la esquina del tablero más cerca a tí), donde habrá una Madre ratona de la cual desconoces el color que tiene. Esto es así porque las Madres Ratonas se colocan aleatoriamente en los nidos, independientemente del color del jugador que tenga que llevar a los ratones a ese nido. El resto de ratones se colocan en torno a la mesa, también aleatoriamente y sin que nadie vea su color. Los contenedores de queso y los quesos se colocan sobre la mesa, y las sillas con los gatos encima delante de los nidos.
Y ahora la parte final, la más difícil de comprender pero que, una vez conocida la mecánica, no tiene complicación: ¿Qué sucede cuando hay cuatro ratones en un nido? El jugador de dicho nido tiene que mostrar su carta de color (léase, si es amarillo tiene que decir y demostrar que es amarillo). A partir de ahí, va levantando a los ratones, mamá ratona incluida, uno a uno, enseñando el color que tiene cada uno. Si es de su color, puede levantar otro, sino es de su color, se lo da al jugador que tenga ese color (si es amarillo y levanta un ratón azul, aunque sea mamá ratona, se lo da al jugador azul, que muestra su carta). En ese caso ya no puede seguir levantando ratones (no tiene 4 en su nido), y si el otro jugador (el azul) con el ratón que le acaban de dar suma 4 en su nido, pues comienza a levantarlos uno a uno, repitiendo lo dicho. Opinión personal: Es un juego bonito estéticamente hablando. El tamaño es algo grande a lo que en principio parece, pero como todo es desmontable no se nota, se recoge perfectamente y en un santiamén. Es un juego que a partir de tres jugadores promete por los piques que se pueden dar. Peeeero (como en todo siempre hay un pero), las reglas son bastante enrevesadas, sobre todo las originales. No hacen mención alguna de para qué sirven los quesos (supongo que para decoración), ni se entiende bien el uso de las ratoneras (se puede jugar para que los ratones entren a través de ellas al nido o para que vayan de una punta a otra del tablero, según lo que cada uno quiera y establezca). Aún con todo, el juego es diferente, un punto a favor para que siempre haya alguien que se anime a probarlo. ¡Y con esto me marcho a por queso, que me ha entrado alma de ratón! ;D |
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| Última actualización el Martes, 31 de Mayo de 2011 23:22 |





